- 2026
- Gaming
- Lead Designer
Gamed
Платформа для геймеров, объединяющая игровую идентичность, репутацию, социальные механики и AI-инструменты.
Моя роль
Вёл дизайн-направление продукта end-to-end: определял UX/UI-концепцию, проектировал ключевые пользовательские сценарии и арт-директил команду из 4 дизайнеров.
Результат
Сформировал единый визуальный язык и дизайн-систему продукта.
Спроектировал и подготовил к запуску MVP-версию в двух средах: на веб-платформе и во внутриигровом оверлее.
Разработал AI-сценарии, встроенные в ключевые пользовательские механики продукта.
Стас быстро разобрался в сложном продукте, собрал вокруг него понятный дизайн-процесс и стал человеком, которому можно было доверить направление целиком.





























